课程简介
本课程由资深三维设计师老邓不秃头为大家带来了Cinema 4D最新的2023版建模课程。教学从C4D界面设置,基础操作,底层原理解析出发,逐步深入的讲解NURBS曲面建模、多边形建模、体积建模和雕刻建模四种建模方式,直击痛点、要点。其中多边形建模作为C4D核心建模为重点教学部分,逐一讲解日常使用到的建模命令(包括2023版新命令),并运用到案例实操中。课程包含圣诞树、墨水瓶、U盘、欧式浮雕图案等五个建模小案例和卡通熊、面霜瓶、便携音箱三个建模大案例。
课程信息
教学总时长约12.5小时,使用软件:cinema 4d。适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:认识C4D界面和基础操作0101_界面布局和快捷键设置0102_各窗口介绍和基础操作0103_坐标轴系统讲解0104_父子层级关系第二章:NURBS曲面建模0201_NURBS曲面建模010202_NURBS曲面建模020203_圣诞树建模练习第三章:多边形建模原理及基础操作0301_多边形建模基本原则0302_细分曲面及卡线原理0303_快速卡线技巧0304_常见卡线处理0305_滑动工具和墨水瓶建模0306_平面对称建模练习010307_平面对称建模练习020308_旋转对称建模练习0309_对称和克隆命令第四章:多边形建模常用命令及工具0401_面的法线和n-gon线0402_焊接、缝合和桥接命令0403_建模插件和轴对齐命令0404_点线面层级坐标0405_建模万金油—多边形画笔工具0406_多边形画笔建模实例01
0407_多边形画笔建模实例020408_多边形画笔建模实例030409_捕捉命令0410_常见开圆孔方法第五章:多边形建模辅助命令0501_变形器工具010502_变形器工具020503_螺旋纹建模实例0504_布尔和重构网格命令0505_2023新对称命令第六章:雕刻建模和体积建模简介0601_雕刻建模简介0602_体积建模简介第七章:建模案例实操0701_卡通熊建模010702_卡通熊建模020703_面霜瓶建模010704_面霜瓶建模020705_便携式音箱建模010706_便携式音箱建模020707_手机建模010708_手机建模02第八章:回顾总结0801_回顾总结
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。