四国军棋

四国军棋

布阵

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把棋子放在除行营外的位置上,但炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营。

走子

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在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了“工兵”允许通过外,其他棋子是不能通过的。另外,大本营中的棋子以及 " 地雷 " ,不能移动。

另外一种是很刺激的可以拐弯的走棋规则,也就是说遇到铁路直角可以并只能拐弯一次。这拐弯规则增加了许多变化,要求更多的思考和更强的配合意识,且行棋速度快,下一盘10分钟不到,很适合当下快节奏的生活。此下法起源于浙江大学,不过未被各大联机平台采用。

吃子

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军棋棋子的大小顺序是:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇则同归于尽;工兵能吃地雷;炸弹遇任何子皆同归于尽。 除工兵、炸弹外,其他棋子均敗于地雷。不能吃行营里的子。司令阵亡则须亮出本方军旗。

胜负

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当某一方两个玩家的军旗均被消灭(或无子可走)时,游戏结束。一方只有一个玩家的军旗被消灭时,游戏仍然不算结束。当作战两方均认为无力攻灭对手时,则可以选择和局。

網上四国軍棋

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現在中國大陸有不少網上版的四国軍棋,多數以Flash或Java運行,一些即時聊天程式如QQ也可以進行四國軍棋遊戲,容許玩家互相交談,和對家交換對手的情報之餘,旁觀者亦可以觀棋以及參與討論。

術語

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四國軍棋並沒有官方的術語,多數是玩家們約定俗成。子粒稱呼方面,除了以原本的名稱如司令、軍長稱呼之外,隨著網路四國軍棋的興起,玩家們為了方便溝通,延伸出了一些稱呼,常見者如簡稱為「令」、「軍」、「炸」,抑或使用數字稱呼。司令以其諧音稱之為「40」,隨等級遞減數字亦逐漸遞減直至工兵「32」,炸彈稱為「00」,地雷稱為「41」,軍棋稱為「07」等等。亦有人以令為「0」,以師為「4」。台灣的叫法則是司令為1、軍長為2……如此類推,工兵為9,地雷為0,炸彈為B。

對於棋盤上各個位置的稱呼亦無定論,但不少玩家將某方陣地的某個位置以兩個數字的座標稱呼,縱排為1至6,橫排為1至5,如兩大本營之間的位置稱之為「63」。一方陣地內左右兩邊的第一個位置被稱為鋒位,餘下三個位置分別被稱為「眉位」、「眉心」,第三排非行營亦非鐵軌的兩個兵站常被稱為「肋位」。第五排的左右兩個位置常被稱為「旗角」,在這兩個位置的非地雷棋子也常被稱為「角炸」、「角令」、「角軍」等等。非軍旗大本營常被稱為假棋。兩個大本營上方的位置可依是否於軍旗之上稱之為「旗台」、「假旗台」,兩個旗台中間的位置則常被稱為台中。

對於行營的稱呼可根據方位稱之為「左上營」、「右上營」、「中營」、「左下營」、「右下營」,下方兩個行營也常被稱為「旗營」、「假旗營」。

對於地雷的擺放方式也有一些稱呼,常見的有三角雷、包角雷(手枪雷)、一字雷等等。後兩排常被稱為雷區。四家中間的九個兵站被稱為九宮。坐在對面的友軍稱為對家,上一個走棋的與下一個走棋的可稱為上家與下家,也可根據棋子的顏色稱為紅方,綠方,紫方,藍方。

四家之中的最大子稱為令子,司令是最開始的令子,但當四個司令都陣亡後,軍長即為令子,依此類推。

在棋局進行中,主動用炸彈攻擊未確認一定是大子的子粒(如沒吃子或只吃過小子)稱為空炸、空投。空炸有一定的風險,但若成功炸到敵大子則省去消耗子粒試探的麻煩。

某一方利用子粒佔據九宮以對地方子粒進行壓制,使其不敢輕出的戰術稱為控盤,通常控盤的一方已經在子粒上取得局部優勢。

某方使非司令子粒走的像司令,利用司令的威懾性從而達到欺騙敵手的戰術稱為假司令、裝司令。由於真司令有被敵人炸彈威脅之虞,有時會利用假司令在外控盤,再藉由假裝司令粗心離開主要線路,使敵方大子直接撞到真司令身上。

某方使非炸彈子粒走得像炸彈稱為假炸彈。炸彈十分脆弱,而且只有兩顆,炸彈若貿然追擊敵人大子很可能被敵人工兵或小子碰掉,因此假炸彈可擔當此任,而敵方亦未必能準確分別真假,可能會選擇迴避,小子碰,工兵飛,或是不予理會甚至反吃。

在棋局中快速連續出子對敵方進行攻擊稱為閃電,通常是以直接奪旗為目的,大子聚集在鐵路上為其特徵(未必同邊)。閃電戰運氣成分頗高,連續的進攻可能使敵方措手不及,另一家可選擇出子封鎖另一家或加入進攻。若閃電戰成功後(即成功奪取一方軍旗)攻擊者往往也會元氣大傷,閃電方的損失是由被滅的那方剩餘未動的子粒來補足的。推土機戰法為閃電的一種,其布局特徵為大子多數聚於一路,另一側以中子配雙炸或單炸防守甚至完全捨棄,主力一般部署於非軍旗側,但亦有以軍旗側向敵人發動攻擊以命搏命的。

穩紮穩打,判斷戰局再適時攻防稱為盤棋,盤棋戰術一般不以快速奪旗為目標,而是藉由消耗對手的子粒以邁向勝利,盤棋類布局可能大子靠前以便出動,但並不像閃電布局一樣攻擊性強,或是採取平均的陣形。

大子殿後,或是子粒堅守不出者常被稱為龜陣、烏龜、強守陣,烏龜者若遭強攻通常能防禦的得心應手,但缺點是對對家的救援能力大打折扣,烏龜者常要面對一打二的局面。此類布局經常使用師長跟炸死守,或是大子聚集於五六線。

旗側重兵部署,另一側卻皆為小子,連師長都幾乎找不到的陣稱為偏陣,偏陣一般在實力虛弱側不易為對家解圍,且經常被一個中高級幹部直接打穿。若一列皆為小子多半會重雷看防,以防被人從側面迂迴進攻軍旗得手。

刻意以走空子粒、忽略防守以令敵人誤認為我方軍旗非軍旗側的戰術稱為空城,其特徵常為旗上兵、軍旗一路聚小。空城僅能在司令尚未陣亡時使用,若成功則能驅使敵方對另一側進行攻擊甚至扛假軍旗,從而損兵折將,一無所獲。一般底線真旗側會埋伏一些兵力(如真司令)以防不測。

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